Kayıt olmanız sitemizde tam bir katılımcı olmanızı sağlayacaktır. Sitemizedeki beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, mesajlaşma sistemini kullanabilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.
Ubisoft bu ara oyun olayını çok iyi tutturdu mu desem, yoksa biz oyuncuları sömürecek yeni bir kapı mı buldu desem karar veremiyorum. Yine de adamlar işlerini hakkıyla yerine getiriyorlar, ona diyecek sözüm yok. Fakat her çıkardıkları Far Cry oyunu için aynı formülü kullanarak, sadece atmosferi değiştirerek bir sürü ek paket çıkarmalarına bir türlü anlam getiremedim açıkçası.
Kendi açımdan Far Cry serisine ilk defa üçüncü oyunla dahil olmuş, hayran kalmıştım. Hele bir de üzerine patlattıkları Blood Dragon ek paketiyle ihya olmuştum. Yahu o nasıl hikaye anlatıcılığıdır, bu nasıl kötü adam dizaynıdır? Antagonist hatlarını oluşturma konusunda Ubisoft’un birçok firmadan birkaç gömlek daha üstün olduğunu kabul etmek gerekiyor. Bunun son örneğini, geçtiğimiz yılın bahar aylarında piyasaya sundukları Far Cry 5’te gördük. Joseph Seed ve tarikatı, Amerikan kültürünü de sivri bir dille eleştiriyordu. Onlarca saat oyun süresinin yanında, Seed Kardeşler için gözünü kırpmadan bile kendini harcayacak adamların ortalıkta geziyor oluşu, liderlik vasfı konusunda da biz oyuncuları biraz olsun düşünmeye itmişti.
Patlamadan bir müddet sonra… Neyse, Far Cry 5 artık geride kaldı. Season Pass sayesinde zombilerle, Mars’la falan uğraştıktan sonra yeni yıla kıyamet sonrası atmosferde geçecek Far Cry: New Dawn ile merhaba diyeceğiz. Far Cry New Dawn ile Hope County, Montana’yı bir kez daha ziyaret edeceğiz fakat bu sefer hikayenin 17 yıl sonrasına bakacağız. Ubisoft’un oyunun duyurusunu yaptığı dönem de pek manidar açıkçası. Fallout 76’nın çıkmasını pusuda beklemişler resmen. Yayınladıkları ilk fragmanda, “siz onu bırakın da buna gelin” havasını fazlasıyla sezinledim. Çünkü New Dawn, bildiğimiz kıyamet sonrası atmosferine hiç benzemiyor.
Hikayemiz ana oyunun 17 yıl sonrasında geçiyor. The Collapse adı verilen büyük bir savaş patlak vermiş ve bildiğimiz dünyanın üzerine nükleer bombalar yağmıştır. Nükleer serpintinin ardından doğa ana her zaman olduğu gibi gezegeni sarmalamaya başlar. Bunu koyu tonlarla yapmak yerine, pembe, turuncu, sarı ve en uçuk renklerle yapıyor. Bu açıdan bakıldığında New Dawn’ın ortaya koyduğu renk paleti de oldukça büyüleyici gözüküyor. Aklımızda her daim yer edinmiş karanlık tonlar yerine, Super Bloom adını verdikleri bu atmosferi ben pek beğendim. Zaten şu son birkaç yıla baktığımızda, sinema ve oyun sektöründe de bu pembe ve mor birleşiminin sıklıkla kullanılmaya başlandığını görüyoruz. Blade Runner, Altered Carbon gibi yapımlarda bu patlak renklerin fonla ne kadar uyumlu olduğu dikkatinizi çekmiştir. Cyberpunk 2077’nin ilk fragmanının ardından CD Projekt RED’in de kullandığı palete hayran kalmıştım. İşe biraz renk getirmek, insanın algısını o yöne çekiyor sanırım. New Dawn o algıyı kolayca yakalamış olacak ki oyunu hiç merak etmesem de fragmanları ve oyun içi görüntülerde kendimi kaybettim.
Bizi ne bekliyor? Peki bu son bir-iki aylık süreçte Ubisoft’un yeni oyunu hakkında ne öğrendik? Yeni oyun diyorum çünkü New Dawn, ek paket ve tam oyun arasında duran bir yapıya sahip. Tam sürüm bir oyun olmayacak kadar kısa ve sade içeriğe sahip; öte yandan bir ek paket olmayacak kadar da uzun.
İlk tahminler oyunun 6 ila 7 saat arasında süreceğini belirtiliyor. Amacın zaten hikaye olmayacağı, yeni rol yapma ögeleriyle süslenmiş bir Far Cry deneyimi olacağı üzerinde duruluyor. New Dawn, harita olarak Hope County’nin aynısını kullanacak. Yapımcı ekip haritanın aynı olduğunu kabul ediyor ama birçok alanda değişiklikler, olmayan bölgeler ve sürprizlerle karşılaşacağımızı söylüyorlar.
Yeni oyunda Prosperity isimli karargahımızın önemi büyük. Burada silahlarımızı ve ekipmanlarımızı geliştirebileceğiz. Daha öncesinde Far Cry oyunlarında çok kullanılmayan zanaat sisteminin New Dawn’da önemli bir yer kaplayacağı söyleniyor. Oyuncular silahlar üzerinde çok büyük değişiklikler yapamayacak ama yeni ve farklı silahlara ulaşabilmek adına zanaat kısmıyla pek haşır neşir olacaklarmış. Tıpkı Borderlands gibi silahların enderliğini belirten renkler konulmuş. Elbette bu ender silahları yapabilmek adına daha fazla kaynağa ihtiyacımız olacak. Bu kaynakları da her Far Cry oyununda olduğu gibi karakol basarak elde edeceğiz. Bu karakol bas, haritayı aç, oraya adamlarını yerleştir sonra keyfine bak formülü benim adıma eskimeye başladı. Bunların bana zorluk çıkardığını düşünüyorum. Karakol basma unsuru bir süre sonra keyif verici olmaktan çıkıyor. Ubisoft bu mekaniği de New Dawn ile değiştirecekmiş. Oyuncular karakollara yerleşme dışında onları etanol üretimi için kullanabilecekler. Dilerlerse sadece yağmalayıp da gidebileceklermiş. Eğer bu iki tercihten birini seçerseniz, oyunda bize kök söktürecek düşmanlarımız yeniden karakola yerleşecekmiş. Hatta yeniden yerleştiklerinde savunma hatlarını güçlendirip daha iyi silahlar ve daha fazla adamla karakolu savunacaklarmış. Bak işte bu güzel bir gelişme!
Benzer şekilde haritanın dışına çıkmamızı sağlayacak, Expeditions ile ABD’nin çeşitli bölgelerine helikopterle yolculuk edebileceğiz. Louisana’da bir tema parkı ve Alcatraz Hapishanesi şu ana kadar duyurulan bölgeler. Bu bölgeler oldukça küçük ve zorlu olacak. Bunları bir nevi devasa karakollar olarak düşünebiliriz. Birkaç saatlik aksiyonunun ardından topladığımız kaynaklarla bölgeden yine helikopter vasıtasıyla kaçabileceğiz. Bölgelere yeniden gitme şansımız hatta Co-Op olarak oynama fırsatımız da olacak.
Bunlar nasıl tipler çocuğum? New Dawn’a gelen yeni bir özellik ise karakterimizin görünüşüne ve cinsiyetine karar verebilecek olmamız. Anlaşılan büyük prodüksiyonlu oyunlar çıkaran büyük firmalar bu rol yapma ögelerini yeni keşfetti. Normal şartlar altında her RYO oyununun vazgeçilmezi olan karakter tasarımını, neredeyse her aksiyon oyununda görmeye başladık.
Yolculuğumuz boyunca bizlere yine yardımcı olacak yoldaşlarımız olacak. Bu sefer oyunda Boomer gibi tatlı bir çomarımız yok fakat onun yerine insan canlısı(!) Horatio isimli bir yaban domuzumuz var. Ayrıca FC5 ile gereğinden fazla vakit geçirdiyseniz, bu oyundaki birçok karakteri de görme ve ekibe dahil etme imkanımız olacak. Yapımcı ekip çok bilgi vermese de Seed ve tarikatının da oyunda gözükeceğini belirtiyor. Zaten ilk fragmanın sonunda Seed’i açıkça görebiliyoruz. Tarikatın başına neler geldiğini New Dawn sayesinde öğrenebileceğiz. Kim bilir, belki yoldaş olarak bizimle çarpışmaya karar verirler. Çünkü bu seferki kötü karakterlerimiz bizi zorlayacak gibi duruyor. Bu seferki ana kötü karakter tek kişi değil. The Twins olarak bilinen Mickey ve Lou isimli iki kız kardeş. Kendileri babalarının yönettiği çeteye el koyarak başa geçiyorlar. Değişen dünyada hayatta kalabilmek adına daha agresif bir tutum sergileyen The Twins, ana karargahımıza ve ele geçireceğimiz karakollara göz dikecek. Her oyunda bir manyak yetmiyormuş gibi bu sefer de ikiz manyaklar tercih edilmiş. Bravo Ubisoft, harika bir seçim!
Far Cry New Dawn hakkında şimdilik elimizdeki bilgiler bunlar. Oyunun yeni RYO ögeleriyle zinde tutulmaya çalışması ilgimi çekti. Her sene aynı formülü kullanmak yerine kendilerini geliştirmeye çalışmaları güzel. Son dönemlerde büyük firmaların, oyuncuları sömürmek amacıyla çılgın girişimlerde bulunduklarını gördük. Evet, New Dawn 40 dolarlık bir etiketle piyasaya sürülecek. Bu da bir açıdan sömürü politikasına giriyor. Ancak Ubisoft bu yeni formülü tutturabilirse ek paket ve tam sürüm arası oyun tadında yeni bir oyun anlayışına sahip olabiliriz. Ne AAA oyun kadar pahalı, ne de bizi 3-4 saat oyalayacak kadar kısa. Ben buna varım!