Kayıt olmanız sitemizde tam bir katılımcı olmanızı sağlayacaktır. Sitemizedeki beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, mesajlaşma sistemini kullanabilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.
Eski iki boyutlu platform oyununu yepyeni grafikler, yepyeni bir oynanış ve yine yepyeni ortamlar ile buluşturan Capcom, yeni Strider’da kaliteden ödün vermemiş, şahane bir iş çıkmış ortaya. Grafikler çok ama çok iyi. Efektler direkt olarak Capcom kalitesinde ve oynanış da geçmişe sadık kalmış gibi duruyor. Hiryu bolca koşuyor, koşarken kılıcını sallayıp basit düşmanlarını tek vuruşta uçuruyor, zıplıyor, tutunuyor, kendini yukarı çekiyor ve bu böyle sürüp gidiyor.
Yeni oyunda Hiryu, sahip olduğu kılıca birçok yeni güç de sağlayabiliyor ve silahını değiştirdikçe, sahip olduğu eşarbın rengi de değişiyor. Mesela oyunun hemen başlarında silahına, “düşmanlarını ateşe verme” gücü ekleniyor. Tabii ki bu vakte kadar tüm düşmanlarını tek vuruşta öldürdüğü için bu gücün ne işe yarayacağını pek anlayamıyoruz. Ne var ki bir süre sonra kolayına ölmeyen ve çok daha akrobatik hareketler yapan birtakım düşmanlar çıkıyor karşısına ve onları ateşe verip yavaş yavaş sağlıklarından olmalarını sağlıyoruz. Bu özelliğin dışında, düşman ateşini geri yollayan bir güçlendirme ve tuşa basılı tutup bıraktığımızda daha güçlü bir saldırı yapmamıza yarayan bir eklenti de geliyor silahımıza. Açıklananlara göre de oyunda birçok farklı güç bulunacak ve Metroid tarzı bir haritaya sahip olan oyunda, geriye dönüp bu eklerden daha fazlasını bulabilecek ve bu parçalar sayesinde gelen özelliklerle daha önce ulaşılamayacak yerlere ulaşabileceğiz.