
9-05-2016, 14:30
Devamını Oku..
İşin içine “zamanda yolculuk” kavramı girince benim kafam direkt karışıyor, baştan itiraf edeyim. Hele geçmişe gitmiş, kendiyle karşılaşmış, orada bir şeyi değiştirmiş, sonra bir şeyler olmuş falan bende kayış kopuyor konu ilerleyince… Sağ olsun Quantum Break de bu olayın zirve yapmış halini karşımıza getiriyor.
6-05-2016, 01:51
Devamını Oku..
Hızlı yapılarıyla girip birkaç maç yapıp çıkacağımız oyunlar son dönemde oldukça popüler olmaya başladılar. Bunda yaşça büyüyen oyuncu kitlesinin payı olduğuna inanıyorum. İşlerimizden, okullarımızdan çıkıp akşam eve geldiğimizde bir iki maç yapıp keyif almak gibisi yok. Son iki oyunuyla (Hearthstone ve Heroes of the Storm) bu alana kaymış olan Blizzard’dan yine bu kesime hitap eden bir oyun Overwatch.
6-05-2016, 01:21
Devamını Oku..
Açıkçası Dragon’s Dogma: Dark Arisen, üretildiği dönem için yeterince iyi bir aksiyon RPG yapımdı. Dragon Age 2’nin biraz gölgesinde kalmış olsa da kendisine münhasır bir kullanıcı kitlesine ulaşmayı başarmış, büyük satış rakamlarına ulaşabilmişti. Aradan geçen iki yıllık sürenin ardından sırada PC versiyonu bulunuyor…
11-04-2016, 18:50
Devamını Oku..
Bölümlerden oluşan, bulmaca ve macera türündeki INFRA’ya aslında yürüme ve iş simulatörü demek daha doğru olur. INFRA yapısal analiz üzerine kurulmuş bir oyun. Amacız Stalburg adlı şehrimizin bozulmuş alt yapısını araştırmak. Oyunda ana karakterimiz endüstri mühendisi olan Mark Siltanen. Şirketimizdeki bir toplantı ile oyunumuza başlıyoruz.
11-04-2016, 18:45
Devamını Oku..
Baldur’s Gate ve Planescape Torment gibi dev CRPG’lerin zamanı yavaş yavaş geride kalırken, sessiz sedasız piyasaya çıkan bir oyundu Divine Divinity. Hatta oyunu indirdiğim dönemlerde her türlü yapımdan haberi olan bilgisayarcım bile onu bilmiyordu. 2002 yılında çıktığında kısa sürede büyük bir hayran kitlesini peşinden koşturmayı başaran seri, iki eklentisi ile olabildiğince büyük bir hale gelmişti.
11-04-2016, 18:40
Devamını Oku..
Blade & Soul ile ilk karşılaşmam bundan birkaç sene önceydi ve oyunun batı pazarı için ilk kez duyurulduğu ana denk geliyordu. Oyunu ilk görüşümde gerçekten de oldukça heyecanlandım ancak oyunun içeriğine dair pek fazla bir şey bilmiyordum. Uzakdoğu’da ilk çıkışını 2012’de Kore’de yapan ve o günden bugüne sırasıyla Çin, Japonya, Tayvan ve Rusya’ya kadar ağını genişleten Blade & Soul, kısa sürede Avrupa ve Kuzey Amerika da da geniş bir hayran kitlesine ulaştı.
11-04-2016, 18:35
Devamını Oku..
Assassin’s Creed serisini o kadar çok seviyorum ki... İnsan bir şeyi bu kadar çok sevince, gidişat kötüye doğru olsa bile umudunu kaybetmiyor. Aslında durum bundan biraz daha farklı. Tam gidişat kötü derken, bir de bakıyorsunuz serinin son oyunu enfes olmuş. Sonra bir haber daha geliyor, bir sonraki oyunun aceleye gelmeyeceği, üzerinde titizlikle durulacağı söyleniyor.
11-04-2016, 18:26
Devamını Oku..